
Avez-vous pogné Jade Raymond à Tout le monde en Parle hier à Radio-Canada? Couleurez-moi impressionné (color me impressed?… ça se dit tu ça? hehe) … J’pense qu’un peu comme tout le monde (je me confesse) quand j’ai vu “apparaitre” Jade Raymond un peu partout pour faire la promotion d’Assassin’s Creed (ainsi que le mouvement fanatique qu’elle laissait derrière elle sur son passage), j’me suis dit “Tient, Ubisoft à du faire entrer cette “productrice” la à la dernière minute sur le projet afin de faire la job de PR pour le jeu…” … non mais, on parle quand meme de la compagnie derriere le ridicule concept des “Fragdolls”…
Mais quelle ne fût pas ma surprise d’apprendre qu’elle est sur le projet depuis 2004… et, la fille en a fait du chemin! Premièrement, elle a 32 ans (shit! J’y donnais a peine 23-24!) et est Bachelière en informatique de l’Université McGill… mais C la que ça devient pas mal: après son Bacc elle est partie au States travaillé pour Sony… et ensuite comme développeur chez Electronic Arts, où elle fût à la gouverne d’un des plus gros jeux dans le coin à l’époque “Sims Online”… J’me rappelle avoir attendu ce jeu et avoir jouer quelques mois! Un MMORPG des Sims en quelques sortes!… et c’était elle??? Wow…
Elle a donc passé plus de 7 ans par la avant de revenir dans sa ville natale: Montreal, afin de travailler pour Ubisoft… on connait la suite…
Non vraiment, j’suis impressionné… si un jour un coup du destin me ramasse chez Ubisoft MTL comme concepteur / programmeur / artiste / concierge / vidangeur… faut que j’aille lui serrer la pince et m’excuser en personne :P




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